DIY-Todistuskortit Murhamysteeriin
Kuinka tehdä DIY-murhamysteerinäyttökortteja. Vaiheittainen opas teeläiskillä, vanhentamistekniikoilla, materiaaliluettelolla ja kulutusvinkeillä.
Lyhyesti: Kuinka tehdä DIY murhamysteeri näyttö-kortit. Askel-askel luominen opas, joilla on tee-läiskily, vanhentaminen tekniikka, materiaali luettelo, ja distress vinkk
Viimeksi päivitetty: lokakuu 2026
DIY murhamysteeri näyttö-kortit: askel-askel luominen, joilla on ammattimainen tekniikka
Ero murhamysteerin pelissä, joita tuntea todellinen ja yksi, joita tuntea, olet lukemista vihjeitä off laskentataulukosta on yleensä vain yksi asia: fyysinen näyttö. Kun joku pitää kahvi-läiskittävän rakkaus kirje sen sijaan lukemalla "löytyvät rakkaus kirje" listalle, he uskon sitä. Niin asia on, useimmat isännöitsijät olettaa tehdä realistinen näyttö vaatii ammattimainen tulostus laite tai erityinen tieto. Se ei ole totta. Voit tehdä näyttö-kortit kotona, joita näyttää asianmukaisesti vanhentunut ja aito käyttäminen materiaali, joita sinulla on jo tai voit ostaa halpaa.
Global Growth Insightsin tietojen mukaan 2025, 55 prosenttia likaantunut murhamysteeri kokemukset nyt integroivat digitaalinen komponentti. Mutta fyysinen rekvisitta silti vaikutus. Pelaajat vuorovaikutuksessa tulostettu kortit, pitävät niitä, jakaa niitä. Paperin laatu ja vanhentaminen tekniikka vaikutus kuinka vakavasti ihmiset ottavat näyttö. Risainen valkoinen karttonki kortti lukee eri tavalla kuin yksi, joita tee-läiskittävän, ryppyiset, ja on palava reunat.
Näyttö-kortit ovat kuormaa pitävää peliä varten. He kuinka vihjeitä liikuta huoneen läpi. He ovat mitä pelaajat väittävät tietoa. Uhkaava kirje voisi ole näyttö, joita muuttaa jonkun epäilyttävästä syylliseksi. Kuitti voisi todistaa alibi. Kortti itse on tarvitse näyttää todellinen tarpeeksi, että pelaajat keskeytä uskonsa ja kohtelevat sitä kuten todellinen näyttö oikeassa rikostapauksessa.
Ymmärtäminen Näyttö-Kortit ja Niiden Rooli
Näyttö-kortti on yksittäinen fyysinen esine, joka sisältää yksi informaatio kappale. Yksi kirje. Yksi valokuva. Yksi kuitti. Yksi huomautus. Se pysyy pelissä, saadaan välitettävät ympäri, saadaan piti ja tutkia. Pelaajat keskustella se, tulkita sitä, käytä sitä syyttää muita pelaajia.
Näyttö-kortit työssä eri tavalla kuin merkki arkit tai vihje kirjekuoret. Nämä ovat viite aineisto sinä lukea kerran ja asettaa sivuun. Näyttö-kortit ovat interaktiivinen asioita. Fyysinen kunto vaikutus miten pelaajat vastaus. Tuore valkoinen kortti lukee kuin nykyaikainen asiakirja. Keltainen, ryppyiset, tee-läiskittävän kortti lukee kuin vanha, löydetty esine. Kortti, joilla on palava reunat lukee kuten asiakirja, joka selvinnyt tuli.
Jo Smedley puolelta Punainen Silmäys Pelit sanoo "Murhamysteeri peli toimii ilman mitään ylimääräinen. Sanottu, vaikka yksi pieni kosketus, nimi kortit, teemalla soittolista, tai yksinkertainen pöytä asetukselle, voi auttaa vieraat saada merkki nopeasti." Näyttö-kortit ovat, joita pieni kosketus, joita muuntaa peliä. He ei ole valinnainen. He ovat mikä tekee peliä tuntea todellinen.
Useimmat pelit tarvitsevat kahdeksan viisitoista näyttö-kortit. Jokainen kortti ottaa uuden informaatio, joita muuttaa tutkinta eteenpäin.
Materiaali Luettelo Näyttö-Kortin Luominen
Aloita karttonki 110 kiloa paino. Valkoinen karttonki modernille mysteerille, kermaa tai tan historiallisille mysteerille. Yksittäinen ream on 500 arkkeja ja kustannukset 3-5 dollaria. sinä tarvitset vain yksi tai kaksi arkkia per peliä.
Vanhentaminen varten, tee ja kahvi on eniten käytettävissä. Brewed musta tee tummentaa paperi lämpimät ruskea. Säännöllinen hetkellinen kahvi toimii hyvin pimeä vaikutukset. Sytytys tai ottelut antaa sinulle pala reunat palo-vaurioitunut ulkoasu. Tämä ei ole pakollinen, mutta erittäin tehokas.
Valinnainen materiaali: spray pullo, kumi leimaa ja mustesäiliöt, vaha sinetit, väärä veri, jotka tehdään maissisiirappista ja ruoan väri. Ei ole näistä pakollinen. Ne ovat parannus tekniikka.
Kokonais-kustannus näyttö-kortit per peliä on alle 5 dollaria, jos vanhentaminen kanssa tee tai kahvi, sisältävät karttonki, tulostus, ja tee tai kahvi. Advanced tekniikka kuten vaha sinetit tai veri vaikutus lisää 5-10 dollaria. Ammattimainen jälleenmyyjä valmistettu näyttö kustannukset 20-40 dollaria per peliä.
Askel-Askel Kortin Luominen Prosessi
Suunnittele näyttö-kortit Canva, Sana, tai Google Asiakirjat. Aseta asiakirja 4x6 tuumaa. Se on puoli standardi paperin arkkia, niin sinä tulostus kuusi kortit per arkki. Suunnittele 300 dpi minimi, jos käyttö valokuva tai kuva. Teksti pitäisi ole 72 piste tai suurempi luettavuus varten.
Kortin suunnittelu riippuu mikä näyttö se on. Uhkaava kirje on muotoiltu kuin kirje: päivämäärä, salutaatio, viesti, allekirjoitus. Kuitti on muotoiltu kuin kuitti: itemized ostot, päivämäärä, koko. Valokuva on kuva kanssa ehkä päivämäärä merkki. Pankki-lausunto on muotoiltu kuin lausunto: tilin omistaja, liiketoiminta, balanssi.
Jättää noin neljännes-tuuma marginaalista kaikki puolella puhdas leikkaus varten. Tulosta kortit karttonki. Salli mustetta kuivata viisi minuuttia ennen käsittely. Jos tulostus kotona, karttonki joskus smudges. Testi yksi kortti ensimmäinen, olaa varma sinun tulostin käsittelee se ilman jamming. Office-toimittaa kauppa voi tulostus karttonki 0,15-0,30 dollaria per sivu, jos sinun jammia.
Kerran kuivaa, trim kortit 4x6 tuumaa. Paperin leikkuri tekee tätä nopea ja puhdas. Suora reuna ja veitsi toimii, mutta on hitaampaa. Pino trimmattu kortit. Ne ovat valmiina vanhentaminen, jos haluat, että vaikutus.
Vanhentaminen ja Distress Tekniikka
Tee läiskyttäminen on yksinkertaisesti vanhentaminen tekniikka. Brew vahva musta tee ja sallua se viileä hieman. Kastaa kortin reunat teeksi, spray kanssa tee käyttämällä spray pullo, tai siveltää tee kanssa sivellin. Tee tummentaa karttonki lämpimät ruskea sävy. Salli kuivaa kokonaan, ehkä kaksikymmentä kolmekymmentä minuuttia.
Kahvi läiskyttäminen on pimeä ja dramaattinen. Sekoita hetkellinen kahvi kanssa lämpimät vesi. Käytä sama kastaminen, spray, tai siveltää tekniikka. Kahvi luo syvempi ruskea, enemmän vanhentunut ulkoasu. Kuivaa hieman hitaammin kuin tee, mutta sisällä kolmekymmentä minuuttia.
Palo-vaurioitunut vaikutus varten, pala kortin reunat kanssa sytytys tai ottelut. Pidä kortin kulma ja välitä liekki reunaa pitkin. Paperi tummenee ja käyriä hieman. Tämä luo todella realistinen vaikutus asiakirjaa selvinnyt tuli. Ole varovainen, älä pidä liekki liian pitkälle, tai koko kortti syttyy tuleen. Harjoittelu scrap karttonki ensimmäinen. Muutama sekuntia liekki on yleensä tarpeeksi.
Ryppiminen lisää ikää ja kuluminen. Spray kortti hieman kanssa vesi, sitten hellästi ryppiminen se sinun käsissä. Älä repii se. Vain luoda ryppyjä ja rakenne. Salli kuivaa kokonaan, ehkä kolmekymmentä neljäkymmentä minuuttia. Kortti on luonnollisesti kuluneet ulkoasu. Tämä toimii hyvin yhdistetty kanssa tee läiskyttäminen.
Vaha sinetit lisää autenttisuus muodollinen asiakirja kuten kirjeet tai oikeus-paperi. sinä tarvitset sealing vaha, sinetit leima, ja lämpö lähde kuten sytytys. Sulata dab vaha onto kortin, paina leima siihen, pidä muutama sekuntia, sitten vapauttaa. Valinnainen ja vaatii harjoittelua. Mutta vaha sinetit muodollisesti kirje tekee sen välittömästi tuntea enemmän aito.
Veri-vaikutukset varten, sekoita maissisiiraappi, punainen ruoan väri, ja pieni vähän kakao jauhe. Käytä sivellin soveltaa sitä. Tämä toimii asiakirjat löydetty rikostapahtumassa. Valinnainen. Useimmat näyttö-kortit ei tarvitse veri vaikutukset.
Digitaalinen Suunnittelu Vinkkejä
Kun suunnittelu näyttö digitaalisesti, muoto merkitsee. Uhkaava kirje pitäisi näyttää kuin kirje. Kuitti pitäisi näyttää itemized ostot, vero, koko. Valokuva pitäisi on realistinen kuvan laatu ja ehkä päivämäärä merkki.
Fontit merkitsee liian. Uhkaava kirjeet, käytä serif fontit kuten Playfair Näyttö tai Garamond. Nykyaika asiakirja kuten kuitit, käytä sans-serif kuten Avata Sans tai Montserrat. Käsinkirjoitettu asiakirja, käytä skripti fontit mutta ole varovainen ne ovat luettava. Siveltää Skripti MT, Lucida Käsinkirjoitus, tai Segoe Tulosta työssä parempi kuin hienoa kalligrafia.
Kirje pitäisi on kirjeen kirjoittaja osoite ylhäällä, päivämäärä, salutaatio, viesti, ja allekirjoitus. Tämä muotoilu on välittömästi tunnistaa ja tuntea todellinen. Kuitti pitäisi on itemization, määrät, hinnat, kokonaistuotanto, ihannetapauksessa liikkeen nimi ja paikka.
Kuva merkitsee liian. Jos näyttö on valokuva, käytä hyvä laatu kuva. Sumea valokuva lukee halpa. Selvästi otettu kuva kanssa erottuvia yksityiskohdat lukee todellinen. Vaihe valokuvat sinun puhelin. Asettaa kohtaus olevan relevantti sinun mysteeriä, ota valokuva, lisää se sinun näyttö suunnittelu. Rikostapahtuma valokuva, murha aseita valokuva, uhri valokuvat ovat yhteisiä.
Väri tulostus näyttää paremmin kuin musta-valkoinen näyttö-korteille. Väri kuitti näyttää enemmän todellinen kuin musta-valkoinen. Väri valokuvaus on välttämätöntä. Väri tulostus kustannukset enemmän, mutta on arvoinen sitä näyttö-korteille erityisesti. Sinä voit tulostus muut rekvisiitat musta-valkoinen, jos tarvitaan, mutta näyttö-kortit pitäisi ole väri.
Kuinka Monet Näyttö-Kortit Per Peliä
Suunnittele yksi näyttö-kortti per merkittävä vihje. Jos käyttö MysteryMaker MysteryMaker-osoitteessa, luodaan generator rakentaa mukautettu vihje rakenne sinä voit sitten muuttaa fyysinen näyttö-kortit. Laske vihjeet sinun peli rakenne. Jos sinun peliä on kaksitoista vihjeitä, tulostus kaksitoista näyttö-kortit. Jokainen kortti ottaa uuden informaatio, joita muuttaa tutkinta eteenpäin.
Sitten tulostus ylimääräinen sinun kolme neljä eniten kriittinen kortit. Kriittinen kortit ovat joita suoraan todistaa syyllisyys tai syyttömyys, tai kortit monet ihmiset saattaa halua viite. Jos tulostus yksi kopio ja joku kadottaa sen, peli pysähtyy. Tulostus kaksi kolme kopioita kriittisiä kortit niin, jos yksi menee puuttua, sinä ole backup.
Peliä kaksitoista merkittävä vihjeet, tulostus kaksitoista kortit plus kolme ylimääräinen kriittinen kortit, niin viisitoista kokonaistuotanto. Se on noin kaksi puoli-arkkia karttonki kuudessa korteissa per arkki.
Varastointi ja kestävyys merkitsee, jos sinä ole isännöinti sama peliä useita kertaa. Karttonki käsitellä toistuvasti saadaan kuluneet. Jos uudelleen käyttö sama näyttö-kortit kolme neljä pelejä usean kuukauden yli, laminointi pidentää niiden elämää. Koti-laminointi arkit ovat halpaa ja helppoa. Feed tulostis kortti läpi laminoinniksi tai käytä adhesive laminointi arkit käsin. Tämä estää tee läiskyttäminen tai kahvi läiskyttäminen smudging, jos kortit saadaan märkä, ja suojaa yleinen kuluminen.
Organisointi ja Jakelu Näyttö Aikana Peliä
Aikana peliä, sinä hallinta kun näyttö saadaan käyttöön. Sinä et anna kaikki viisitoista kortit kerralla. Sinä paljasta niille järjestyksessä koko peliä aikajanan. Tämä pitää tutkinta liikkuva sen sijaan että pitävät pelaajat juuttua yksi kortti tunniksi.
Osoita näyttö aika-laukaukset. "Paljasta näyttö-kortti 1 välittömästi." "Paljasta näyttö-kortit 2 ja 3 jälkeen 15 minuuttia." "Paljasta näyttö-kortit 4 ja 5 jälkeen 30 minuuttia." "Paljasta näyttö-kortit 6 ja 7 vain jos joku syyttää lakimies." Tämä ajoitus rakenne on sinun peliä skriptissa.
Vaihtoehto lähestymistapa: pelaajat löytävät näyttö hakemalla. Isäntä kasvit näyttö-kortit ympäri peliä tila ja pelaajat löytävät niille. Tämä tuntea enemmän interaktiivinen kuin ottaa isäntä käyttöä kortit ajastettu kertaa. Toimii paremmin pelejä kanssa muodollinen tutkinta vaihe.
Sekoita molemmat lähestymistapa: jotkut näyttö on paljastettu ajoitus aikataulun, jotkut on löydetty. Tämä luo useita tapoja pelaajille kohdata vihjeitä, joka pitää jokainen sitoutunut.
Pidä näyttö organisoitu ennen peliä. Pino näyttö-kortit järjestyksessä ja pitävät niille kirjekuori tai lokerossa. Etiköi mitkä kortit saadaan paljastettu kun. Kun sinä paljasta jokainen kortti, välitä se pelaajalle, joka olisi luonnollisesti löytää se. Muodollinen pelejä, välitä jokainen niin jokainen näkee se. Löyhä pelejä, käsi yksittäinen pelaajalle ja salli se kiertävä. Jakelu menetelmä riippuu sinun peliä rakenne.
Jälkeen peliä, kerää kaikki näyttö-kortit ja varastoi ne. Jos uudelleen käyttö niille, pitävät kansio tai lokerossa nimetty peliä nimi ja päivämäärä. Tämä rakentaa rekvisiitta-kirjasto. Vetäminen oikea sarja näyttö-kortit nopeasti on arvokas, jos sinä ole isäntä säännöllisesti.
Usein kysytyt kysymykset: Tekeminen Näyttö-Kortit Murha-Mysteeriin
Usein kysytyt kysymykset
Kysymys: Mikä on nopein vanhentaminen tekniikka?
Vastaus: Tee läiskyttäminen on nopein. Brew tee, kastaa tai spray, salli kuivaa kaksikymmentä minuuttia. Kahvi läiskyttäminen on seuraava. Ryppiminen vaatii hieman pidempään, koska sinä tarvitset kuiva-aika.
Kysymys: Voiko minä käyttää tulostin paperi sen sijaan karttonki?
Vastaus: Teknisesti kyllä, mutta karttonki käsittelee paremmin. Tulostin paperi tuntea liima ja ryppyiset helposti. Karttonki kustannukset vain muutama senttiä enemmän ja on arvoinen sitä.
Kysymys: Palaa reunan palo vaurioittaa peliä tila?
Vastaus: Ei. Sinä olet palo kortin reunat ulkopuolella, ei peliä tila. Kortti itse on turvallinen. Savu haju hajoaa nopeasti.
Kysymys: Kuinka kauan tee-läiskittävän tai kahvi-läiskittävän kortit kestää?
Vastaus: Vuosien, jos varastoitu oikein. Pidä tasainen kansio pois vedestä. Jos sinä laminointi niille, ne kestää olennaisesti ikuisesti.
Kysymys: Voiko minä suunnittelu näyttö-kortit Microsoft Sanassa?
Vastaus: Kyllä. Sana on kortin mallineet. Aseta 4x6 tuumaa asiakirja, suunnittele sinun näyttö, tulostus, ja trim. Sana toimii hyvä, jos sinä ole mukava se.
Kysymys: Pitäisikö minun numero näyttö-kortit tai pitävät ne anonyymi?
Vastaus: Riippuu peliä rakenne. Numeroidut kortit helpottaa seuranta mitkä on paljastettu. Unnumbered kortit tuntea hieman enemmän mysteerinen. Joko toimii.
Kysymys: Mitä, jos joku kaataa nesteen näyttö-kortin aikana peliä?
Vastaus: Jos se on laminoitu, pyyhkii se pois. Jos se ei ole laminoitu ja neste vaurioittaa se, paljasta sinun backup kopio. Se on miksi backups olemassa.