어른들이 진짜로 즐기는 디너 파티 게임 베스트 12선 모음

살인 미스터리부터 카드 게임, 어색함을 단숨에 날리는 대화 트리거까지 어른들이 모이는 자리에서 정말 잘 통하는 디너 파티 게임 열두 가지. 6명에서 16명까지 인원 규모별로 직접 비교해 어느 자리에 어떤 게임이 어울리는지 정리했습니다.

요약: 성인을 위한 저녁 파티 게임 12가지를 추천해요. 6명부터 16명까지 그룹 규모별로 비교하고 선택하는 방법

마지막 업데이트: 2026년 7월

어른을 위한 최고의 저녁 식사 파티 게임 12가지 (사람들이 실제로 하고 싶어 하는)

지난 가을 저는 음식이 훌륭했던 저녁 식사 파티를 열었는데, 45분쯤 후에 대화가 벽에 부딪혔습니다. 모두가 "당신은 요즘 뭐 하세요"라는 라운드를 끝냈고, 부부 간의 논쟁들이 논쟁되었으며, 사람들이 테이블 아래에서 휴대전화를 확인하는 약간 어색한 침묵이 시작되고 있었습니다. 제가 필요했던 것은 게임이었지만, 억지로 느껴지거나 모두가 일어나 가구를 재배치해야 하는 것은 아니었습니다.

그 경험은 저를 저녁 식사 파티 게임을 테스트하는 토끼굴로 보냈고, 제가 배운 것은 최고의 게임들이 몇 가지 특성을 공유한다는 것입니다. 사람들이 테이블에 앉아서 음식을 앞에 두고 할 수 있고, 설명이 많이 필요하지 않으며, 진정한 놀라움이나 웃음이 나오는 순간을 만듭니다. 포춘 마켓 리서치에 따르면 글로벌 파티 게임 시장은 2024년에 84억 6천만 달러에 달했으며, 2033년까지 159억 2천만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 이 성장은 아이들의 생일 파티에서 오지 않습니다. 어른들이 이것을 주도하고 있습니다.

여기에 저녁 식사 파티에서 실제로 작동하는 12가지 게임이 있습니다. 대략 노력이 가장 적은 것에서 가장 몰입감이 있는 것까지 순위를 매겼습니다.

1. 두 가지 진실과 한 가지 거짓말 (업그레이드 버전)

기본 버전을 알고 있을 것입니다. 업그레이드는 저녁 식사 파티에 어울리게 해줍니다. 일반적인 사실 대신 각 사람이 자신에 대한 세 가지 주장을 인덱스 카드에 쓰고 그릇에 넣습니다. 누군가가 카드를 뽑아서 세 가지를 모두 크게 읽고, 테이블이 어느 것이 거짓인지 투표합니다. 그러면 드러냅니다.

이것이 저녁 식사에서 작동하는 이유는 한 번에 한 명씩 테이블 주위를 도는 것이 아니기 때문입니다. 이것은 템포를 죽입니다. 그릇에서 뽑는 것이 순서를 무작위로 하고 기대감을 만듭니다. 20-30분 정도 예상하세요. 4-12명에서 작동합니다. 준비가 전혀 필요하지 않습니다.

2. 웨이브렝스

웨이브렝스는 스펙트럼 추측 게임입니다. 한 팀이 단서를 주고 다른 팀이 스펙트럼(예: "뜨거운 것에서 찬 것" 또는 "과대평가된 것에서 과소평가된 것")에서 그 단서가 어디에 떨어지는지 추측해야 합니다. 실물 버전에는 만족스러운 다이얼 메커니즘이 있으며, 무료 앱 버전도 있습니다.

이 게임은 논쟁을 일으키는데, 이것이 바로 저녁 식탁에서 원하는 것입니다. "피자는 과대평가되었거나 과소평가되었는가"는 다른 경우 할 말이 없었던 어른들 사이에서 10분짜리 논쟁을 일으킬 것입니다. 4-12명이 약 30-45분에 합니다.

3. 카드 어게인스트 휴머니티 (그리고 더 나은 대안들)

카드 어게인스트 휴머니티는 인더스트리 리서치 비즈에 따르면 전 세계적으로 4천만 부 이상 팔렸으며, 파티 게임 선반을 지배하는 이유가 있습니다. 배우기 쉽고, 그룹에서 재미있으며, 테이블에서 작동합니다.

하지만 저는 충격 유머 피로 없이 같은 음을 치는 몇 가지 대안을 실제로 추천합니다. 어플즈 투 어플즈는 혼합된 편안함 수준의 그룹에서 작동하는 PG 버전입니다. 조킹 해저드는 만화 스트립 제작을 통해 시각적 요소를 추가합니다. 익스플로딩 키튼즈는 더 빠르게 재생되고 전략적 긴장을 더합니다. 이 모든 것들은 저녁 테이블에 편하게 앉아 있으며 약 90초의 설명이 필요합니다.

4. 투표 게임

매 라운드마다 질문이 나옵니다("좀비 종말에서 가장 오래 생존할 사람은 누구인가?" "음악 취향이 가장 나쁜 사람은 누구인가?"). 모두가 테이블에 있는 자신들이 생각하는 최고의 사람에게 비밀리에 투표합니다. 투표가 공개되고, 가장 많은 투표를 받은 사람이 자신에게 누가 투표했는지 추측합니다.

이것은 저녁 식사 파티에서 놀랍도록 좋습니다. 왜냐하면 그룹 자체를 콘텐츠로 바꾸기 때문입니다. 외부 지식이 필요하지 않습니다. 공연이 필요하지 않습니다. 그냥 서로에 대한 의견인데, 사람들은 항상 가지고 있습니다. 5-10명의 플레이어, 약 30분.

5. 코드네임: 듀엣 또는 팀 버전

코드네임은 단어 연상 게임입니다. "스파이마스터"가 한 단어 단서를 주어 팀이 그리드의 특정 단어를 식별하도록 하면서 상대팀의 단어와 "암살자"를 피합니다. 각 추측에 따라 긴장감이 높아집니다.

게임은 창의적 사고를 보상하고 누군가가 절대적으로 미친 연결을 만드는데 실제로 작동하는 순간을 만듭니다. 테이블에서 4-8명이 편하게 하고, 라운드당 약 20분입니다. 포춘 비즈니스 인사이츠 보드게임 마켓 리포트 (2025)는 소비자들이 화면 기반 활동보다 대면 엔터테인먼트를 점점 더 가치 있게 평가하고 있으며, 코드네임이 왜 그런지의 완벽한 예라고 지적했습니다.

6. 마피아 (또는 늑대인간)

일부 플레이어가 비밀리에 "마피아" 회원으로 마을 사람을 제거하려고 하는 동안 마을이 마피아를 식별하고 투표로 제거하려고 하는 사회적 추론 게임입니다. 낮 라운드(논의 및 투표)와 밤(마피아가 비밀리에 피해자를 선택)으로 진행됩니다. 중재자가 게임을 진행합니다.

마피아는 친구들 중 누가 놀랍도록 거짓말을 잘하는지 드러내는 저녁 식사 파티 게임입니다. 사람들이 어차피 앉아서 이야기하고 있는 코스 사이에서 특히 [잘 작동합니다. 추론 메커니즘은 머더 미스터리와](/ko/blog/murder-mystery-party-for-adults-guide) 유전자를 공유합니다. 사람들을 읽고, 동맹을 형성하고, 누가 그룹을 속이는지 알아내려고 합니다. 7-15명의 플레이어, 30-60분.

7. 트리비아 밤 (직접 제작 또는 앱 기반)

4-5라운드의 10개 질문으로 트리비아 게임을 설정합니다. 다양한 범주를 다룹니다. 자신의 질문을 쓰거나, 카훗과 같은 트리비아 앱에서 가져오거나, 트리비아 카드 세트를 구입할 수 있습니다. 2-3명의 팀이 저녁 식탁에서 잘 작동합니다.

펍퀴즈 네덜란드에 따르면, 영국의 40,000개 펍 중 절반 이상이 정기적인 펍 퀴즈 밤을 개최하며, 그 형식은 식당으로 직접 번역됩니다. 저녁 식사 파티에서 트리비아의 사회적 역학은 펍과는 다릅니다. 사람들은 속삭이는 무리 속에서 답변에 대해 주장하고, 올바른 답변의 공개는 신음과 주먹질을 일으킵니다. 6-16명의 플레이어, 45-60분.

8. 텔레스트레이션스 (그리기 전화 게임)

단어나 구로 시작해서 그립니다. 그리기를 다음 사람에게 건넙니다. 그 사람이 그것이 무엇인지 추측합니다. 그들의 추측은 다음 사람에 의해 그려집니다. 그리고 테이블 주위로 계속됩니다. "추수감사절 저녁 식사"가 어떻게 "외계인 침공"으로 변했는지의 최종 공개는 항상 재미있습니다.

텔레스트레이션스 파티 팩이 필요하거나 단순히 인덱스 카드와 연필을 쌓을 수 있습니다. 이것은 일부 사람들이 "게임을 좋아하지 않는" 그룹을 위한 게임입니다. 그림 그리기가 의도적으로 나쁘고 재미는 기술이 아니라 오해 체인에서 나오기 때문입니다. 4-12명의 플레이어, 30분.

9. 원나이트 얼티메이트 늑대인간

더 빠른 탈락 없는 늑대인간/마피아 버전입니다. 모두가 비밀 역할을 얻고, 눈을 감습니다. 특정 역할이 밤 행동을 합니다(보통 카드 교환 포함). 그러면 모두가 5분 동안 투표 전에 일어나 논의합니다. 무료 동반 앱이 밤 단계를 실행하므로 중재자가 필요하지 않습니다.

이것은 각 라운드가 10분뿐이어서 저녁 식사 파티에서 작동합니다. 즉, 애피타이저와 메인 요리 사이에 3라운드를 할 수 있습니다. 속도는 또한 누구도 탈락되지 않고 관찰하고 앉지 않음을 의미합니다. 라운드당 3-10명의 플레이어.

10. 머더 미스터리 저녁 식사 파티

각 손님이 비밀과 동기를 가진 캐릭터를 연기하는 전체 저녁 엔터테인먼트 형식입니다. 그룹이 대화, 단서 공개, 사회적 추론을 통해 가상의 살인을 풀기 위해 함께 작동합니다. 여러 라운드에 걸쳐 실행되며, 보통 식사의 코스에 맞춰져 있습니다.

이것은 목록에서 가장 높은 약속 옵션이지만, 가장 몰입감도 있습니다. 머더 미스터리 저녁은 전체 저녁을 구조화된 엔터테인먼트로 바꿉니다. 모든 사람이 연기할 역할을 가지고 있어서 아무도 옆에 앉아 있지 않습니다. 형식은 수십 년 동안 존재했지만, 새로운 도구들이 그것을 훨씬 더 접근 가능하게 만들었습니다. MysteryMaker는 그룹 크기, 테마, 선호도에 맞춰진 사용자 정의 머더 미스터리 시나리오를 생성합니다. 이것은 상자 킷을 구매하고 그룹에 맞기를 바라는 옛날 방식의 준비 번거로움을 대부분 제거합니다.

머더 미스터리는 8-16명과 함께 가장 잘 작동하며, 2-3시간(편리하게 전체 저녁 식사에 걸쳐) 실행되며, 사람들이 향후 모임에서 참고하는 기억할 만한 순간을 만듭니다. 대가는 준비 시간입니다. 누군가가 시나리오를 읽고 미리 캐릭터 할당을 보내야 합니다.

11. 잭박스 파티 팩 (전화 기반)

잭박스 게임은 한 화면(TV 또는 노트북)에서 실행되는 동안 플레이어는 자신의 휴대전화를 컨트롤러로 사용합니다. 퀴플래시(재미있는 답변을 쓰고 최고의 답변에 투표), 피배지(트리비아 질문에 대한 가짜 답변을 만들기), 드로풀(끔찍한 사진을 그리고 추측하기) 같은 게임들은 저녁 식사 파티에서 잘 작동합니다. 물리적 재료가 전혀 필요하지 않고 전화 컨트롤러 설정이 실제로 직관적이기 때문입니다.

단점: 저녁 테이블에서 보이는 TV 또는 큰 화면이 필요합니다. 이것은 "저녁 식사 파티"에서 "게임 세션"으로 분위기를 바꿀 수 있습니다. 한두 라운드를 재생하는 것을 고려해보세요. 전체 팩이 아니라.

12. 스캐터고리즈 또는 롤 앤 라이트 게임

클래식 스캐터고리즈는 모두에게 범주 목록과 시작 문자를 제공합니다. 가능한 한 많은 고유한 답변을 작성합니다. 다른 플레이어와의 중복은 계산되지 않습니다. 이것은 저녁 식탁의 훌륭한 논쟁을 만듭니다. "진짜 X로 시작하는 '당신의 상사를 설명하는 단어들'의 맥락에서?"

야찌, 큅스, 웰컴 투 같은 롤 앤 라이트 게임들도 유사한 틈새를 차지합니다. 개별 플레이는 공유 주사위 롤, 최소 테이블 공간 필요, 그리고 대립 없이 흥미로움을 유지하기에 충분한 경쟁.

당신의 그룹에 맞는 게임을 선택하는 방법

선택은 세 가지 요소에 따라 달라집니다. 사람들이 서로 얼마나 잘 알고 있는지, 게임에 얼마나 많은 시간을 할애하고 싶은지, 그리고 당신의 그룹이 공연을 선호하는지 분석을 선호하는지입니다.

사람들이 아직 서로 알아가는 그룹의 경우, 두 가지 진실과 한 가지 거짓말 또는 투표 게임과 같은 저위험 무언가로 시작하세요. 이 게임들은 개인적 공개를 메커니즘으로 사용합니다. 이것은 자연스러운 얼음 깨기입니다.

당신의 그룹이 이미 확립된 친밀감을 가지고 있고 게임이 30분 중간값이 아닌 저녁의 중심이 되기를 원한다면, 머더 미스터리 저녁 또는 멀티 라운드 트리비아 밤으로 가세요. 글로벌 파티 게임 시장 데이터는 어른들이 이런 종류의 구조화된 사회 엔터테인먼트에 그 어느 때보다 더 많이 지출하고 있다고 말해줍니다. 그리고 우승하는 형식들은 전체 저녁 동안 지속되는 것들입니다.

"나는 게임을 좋아하지 않습니다" 무리를 위해(항상 한 명이 있습니다), 텔레스트레이션스와 잭박스는 제 경험에서 가장 높은 변환율을 가지고 있습니다. 경쟁적인 의미에서 "게임"처럼 느껴지지 않습니다. 그리고 웃음의 사회적 피드백 루프는 회의론자를 끌어들이는 경향이 있습니다.

자주 묻는 질문

서로 모르는 사람들을 위한 최고의 저녁 식사 파티 게임은 무엇입니까?

투표 게임 또는 두 가지 진실과 한 가지 거짓말(그릇 포함 업그레이드 버전) 모두 플레이어 자신들을 콘텐츠로 바꾸기 때문에 잘 작동합니다. 머더 미스터리도 놀랍도록 낯선 사람들을 위해 효과적입니다. 캐릭터 할당이 모두에게 즉각적인 대화 주제와 페르소나를 제공하기 때문입니다.

저녁 식사 파티를 위해 얼마나 많은 게임을 계획해야 합니까?

한 가지 주요 게임과 한 가지 백업이면 충분합니다. 주요 게임이 머더 미스터리 같은 전체 저녁 형식이라면, 다른 것은 필요하지 않습니다. 더 짧은 게임의 경우, 2-3개의 20분 옵션을 계획하고 방을 읽으세요.

저녁 식사 파티 게임은 4명과 함께 작동합니까?

일부는 하지만, 에너지가 크게 변합니다. 코드네임 듀엣, 웨이브렝스, 카드 게임은 4명에서 작동합니다. 마피아 같은 사회적 추론 게임과 머더 미스터리는 충분한 복잡성과 숨겨진 정보를 생성하기 위해 최소 6-8명이 필요합니다.

저녁 식사 파티에서 보드게임은 어떻습니까?

보드게임은 작동할 수 있지만, 음식과 테이블 공간을 놓고 경쟁합니다. 같은 테이블에서 먹고 있다면, 작은 발자국을 가진 게임을 선택하세요. 카드 게임, 주사위 게임, 또는 전화 기반 게임. 큰 상자 보드게임은 별도의 게임 테이블이 있는 전용 게임 밤을 위해 저장하세요.

억지로 느껴지지 않게 게임을 소개하는 방법은 무엇입니까?

타이밍이 프레이밍보다 더 중요합니다. 코스 사이 또는 메인 식사가 치워진 후와 같은 자연스러운 전환 동안 게임을 소개하세요. "우리가 시도할 것이 있습니다"라는 식으로 말하세요. 공식적인 발표를 하기보다는. 사람들이 꺼려하는 것 같으면, 빠른 시연 라운드로 시작하세요.

15명 이상의 큰 저녁 식사 파티를 위한 최고의 게임은 무엇입니까?

머더 미스터리 저녁과 트리비아 밤이 큰 그룹으로 가장 잘 확장됩니다. 대부분의 카드 및 보드게임은 8-10명의 플레이어로 제한됩니다. 15명 이상의 경우, 큰 그룹을 위해 설계된 형식이 필요하거나 팀으로 나누어야 합니다. 트리비아는 팀이 모든 크기일 수 있기 때문에 작동합니다. 머더 미스터리는 모든 사람이 개별 역할을 얻기 때문에 작동합니다.

아무것도 구매할 필요 없는 좋은 저녁 식사 파티 게임이 있습니까?

여러 개 있습니다. 두 가지 진실과 한 가지 거짓말은 인덱스 카드 외에는 아무것도 필요하지 않습니다. 마피아/늑대인간은 역할을 할당하기 위해 정규 카드 한 벌만 필요합니다. 스무 개 질문, 이름 게임(이마에 접착식 메모), 그리고 "그러면"과 같은 스토리텔링 게임들은 모두 무료입니다. 직접 제작 트리비아도 당신의 휴대전화를 사용하면 무료입니다.